Geluidstuin
Ben je muzikaal? Of vind je zelf niet? Maakt niet uit, in de Geluidstuin kan iedereen tonen maken. Maak een tekening waarmee je de tankdrums bespeelt. Of zwaai met je armen en dirigeer het harmonium. Ga met z'n allen rond de tafel zitten en componeer met de speelstukken een ritme.
Luister, werk samen, maak muziek!
Martijn Pieck
Ooit moest Marco aan designstudenten iets over de Arduino, een microcomputer, gaan uitleggen. Hij dacht wel dat hij dat kon, omdat hij het nog nooit gedaan had. Toch was het wel verstandig om eerst zelf iets in elkaar te prutsen: een paar boomtakken, servo's, solenoids, CPU-koelvinnen en blikjes met steentjes, verbonden met de Arduino. Marco's eerste muziekmachientje. Martijn, componist (https://cinemaperdu.net/), modulaire synth nerd, sound performer, kwam eens op bezoek bij Marco en zag de contraptie. De vonk sloeg onmiddellijk over omdat Martijn toevallig met precies 'dat soort dingen' bezig was. Zij besloten hun krachten te bundelen om te gaan bouwen aan de interactieve, akoestische muziek machine. Martijns Marco's Muziek Machine (m^4). Vanuit stilstand naar op topsnelheid boren, zagen, schroeven, dat doen zij allebei. Vanzelfsprekend heeft ieder z'n specialiteit. Martijn is van de experimentele muzikaliteit. Componeren, geluiden bij elkaar sprokkelen, functioneel vals en harmonieuze sinussen. Marco is van de code & interactiviteit. Keiharde C-code voor op de Arduino, Javascript, C# voor de brainz en de interface van m^4. Zij staan nog aan het begin. Hun machine heeft nu 3 soorten interacties, een Harmonium, tingel tangels en andere percussietjes, Shruti-box en een stel tank drums. In een schuurtje liggen orgelpijpen, zingende zaag en een eerste versie van de traploze 1-snaars treurviola al klaar. Daar zal het niet bij blijven. Het element 'vuur' moet in de 4.0 versie ook gaan meedoen.